Ok, funziona perfettamente.
Carico solo una nuova versione del file HTM perchè vedo che sul mio browser lo supporta in modo un po' buggato:
manuale HTM
domenica 5 agosto 2012
Prova caricamento manuali
Ok, provo a vedere se caricando i manuali su googlesites invece che su googledocs si leggono meglio.
Se funziona cambio anche i links sulla colonna, per ora i links li metto qui sotto:
Manuale HTML
Manuale PDF
Se funziona cambio anche i links sulla colonna, per ora i links li metto qui sotto:
Manuale HTML
Manuale PDF
giovedì 2 agosto 2012
Rimangiandosi i cambiamenti... (ma non tutti)
Ok, ieri sera ho playtestato con i miei giocatori il nuovo regolamento, ed è stato un fallimento totale.
Si sono lamentati praticamente tutti ancora prima di giocare, dicendo che era sballato, troppo mortale, non si cambia il regolamento a metà campagna etc.
Abbiamo fatto un po' di prove, ed effettivamente la probabilità di morire per un colpo di sfiga è troppo alta.
Magari limando un po' qua e là a questo si potrebbe porre rimedio, ma visto che a nessuno è piaciuta la nuova versione del regolamento non penso che valga la pena insistere, e torno alla versione vecchia.
Ci sono però un paio di regole che ho modificato: il raggio delle armi a distanza (è ancora possibile colpire a raggio x 10) e i test di gruppo (ora non si sommano più i valori ma tutti tirano e vale il risultato più alto), e la magia che ho aggiornato a come la stavamo già giocando (il mago subisce un danno di (livello di potere)DD in PP quando casta, e non di 1PP fisso).
Il nuovo regolamento è qui in versione html ottimizzata per cellulari:
http://pastehtml.com/view/c6uq3haet.html
e qui in versione pdf stampabile:
https://docs.google.com/open?id=0Bw7Y-MqSeRnCMnVCNWwwX2NYNUE
Si sono lamentati praticamente tutti ancora prima di giocare, dicendo che era sballato, troppo mortale, non si cambia il regolamento a metà campagna etc.
Abbiamo fatto un po' di prove, ed effettivamente la probabilità di morire per un colpo di sfiga è troppo alta.
Magari limando un po' qua e là a questo si potrebbe porre rimedio, ma visto che a nessuno è piaciuta la nuova versione del regolamento non penso che valga la pena insistere, e torno alla versione vecchia.
Ci sono però un paio di regole che ho modificato: il raggio delle armi a distanza (è ancora possibile colpire a raggio x 10) e i test di gruppo (ora non si sommano più i valori ma tutti tirano e vale il risultato più alto), e la magia che ho aggiornato a come la stavamo già giocando (il mago subisce un danno di (livello di potere)DD in PP quando casta, e non di 1PP fisso).
Il nuovo regolamento è qui in versione html ottimizzata per cellulari:
http://pastehtml.com/view/c6uq3haet.html
e qui in versione pdf stampabile:
https://docs.google.com/open?id=0Bw7Y-MqSeRnCMnVCNWwwX2NYNUE
Iscriviti a:
Post (Atom)