Altra regola suggeritami dal buon Dome (anche se secondo me era già implicita nel manuale):
Quando i personaggi fanno qualcosa di faticoso (scalare una montagna, nuotare, combattere a lungo etc.), il master può attribuire un danno in PS per rappresentare la fatica:
Fatica moderata: 3DD di PS
Fatica media: 6DD di PS
Fatica enorme: 9DD di PS
I personaggi che indossano armature aggiungono il VD delle loro armature ai dadi da tirare.
Ad esempio un personaggio che scala una collina in armatura di piastre tirerà 6DD (fatica media) + 3DD (VD dell'armatura di piastre) come danno in PS.
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