Un sistema alternativo,che userò per una mia versione di dispari,ma che invito a usare anche voi è:
caratteristica+ dadi dipendenti dalla categoria dell'arma+differenza tra successi attaccante e difensore in DD.
Il resto del sistema resta invariato,e il colpo di striscio trasforma in DD la caratteristica come al solito.
Le categorie di armi sono:
- 3DD armi piccole
- 5DD armi medie
- 7DD armi grosse
1 commento:
Avevo pensato anche io ad una cosa del genere, ma ha 2 problemi: il primo è che si deve tirare molti più dadi, rallentando il gioco, ed il secondo è che i personaggi con COR basso ottengono un vantaggio sproporzionato dalle armi grandi (almeno secondo me).
PS: Dome, quando metti una nuova regola dovresti taggarla come "opzionali", così cliccando sulla categoria opzionali della barra a destra risulterà immediatamente ritrovabile anche dopo che viene scacciato in basso dai nuovi posts (su questo lo faccio io).
Posta un commento